WorldAirlinersSet-zh¶
World Airliners Set 中文翻译
| 项目信息 | |
|---|---|
| 仓库 | https://github.com/Maicarons/WorldAirlinersSet-zh |
| 在线体验 | https://maicarons.github.io/WorldAirlinersSet-zh/ |
| 主要语言 | Python |
| Stars | 1 |
| 类型 | Fork(镜像 / 二次开发) |
| 许可证 | — |
| 最近更新 | 2026-08-05 |
ℹ️ 本仓库为 Fork,基于上游项目进行镜像或二次开发。
World Airliner Set(世界客机集)— 中文版¶
本仓库
Maicarons/WorldAirlinersSet-zh是上游RvP93/WorldAirlinersSet的中文翻译与文档分支:界面文字已完整翻译为简体中文与繁体中文,并配套了中文文档站。代码与图形内容均来自上游,本仓库不改动机型与图形,仅做本地化与文档维护。
这是什么?¶
WAS(World Airliner Set,世界客机集) 是一个 OpenTTD 的 NewGRF(新图形资源包)。 它收录了现实世界中近期与历史上的客机与货机,并且让每一架飞机都能通过改装(refit)换上对应航空公司的真实涂装。
- 大部分原始飞机图形由 PikkaBird 创作,最初包含在 AV8 套装中;WAS 在此基础上加入了真实涂装,部分机型由 WAS 团队自行绘制。
- 借助 OpenTTD 的 NewGRF 引擎池支持,WAS 最多可包含 65535 架飞机,而不再受旧版 48 架的限制。
- 可与其他飞机 NewGRF 同时加载,互不冲突。
- 项目以 GNU General Public License v3.0 发布。
文档中心¶
完整的安装、参数、构建、涂装、翻译与贡献指南都在中文文档站:
👉 WAS 中文文档站(VitePress 源码位于 docs/,可在本地 npm run docs:dev 预览)
| 你想做的事 | 去这里 |
|---|---|
| 了解项目背景与目标 | 项目简介 |
| 把 WAS 装进 OpenTTD 玩游戏 | 安装与使用 |
| 了解可调节的 NewGRF 参数 | NewGRF 参数 |
| 搞清楚目录里都是什么 | 项目结构 |
从源码自己编译 .grf |
从源码构建 |
| 给飞机加涂装 / 画图 | 涂装与图形 |
| 帮忙翻译界面文字 | 语言翻译 |
| 提交代码或反馈问题 | 贡献指南 |
下载与安装¶
方式一:下载 Release(推荐,含中文)¶
从本仓库的 GitHub Releases 页面下载 WorldAirlinersSet.grf,放入 OpenTTD 的 newgrf 目录(Windows 下通常在 文档/OpenTTD/newgrf),然后在游戏内「新图形」窗口中点击「添加」并启用即可。
中文名称需要你在 OpenTTD 的语言设置中选择简体中文或繁体中文后才会显示。
方式二:从 BaNaNaS 下载(仅稳定版,英文界面)¶
在 OpenTTD 游戏内的「内容下载」列表中搜索 World Airliner Set,点击「下载」即可。该渠道提供的是上游英文原版。
启用与游玩¶
- 打开 OpenTTD →「新图形」设置窗口 →「添加」,选择 World Airliner Set。
- 点击「应用设置」并新建游戏。
- 建造任意一架飞机后,点击改装(Refit)按钮,会看到货物列表,每种货物后方标注了对应的航空公司涂装。选择想要的涂装,点击「改装车辆」即可。
NewGRF 参数¶
在「新图形」窗口选中 WAS 后,可设置以下参数(设置入口:选中后点击「参数」或「设置」):
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| 启用标准飞机 | 是否同时启用 OpenTTD 自带的默认飞机。 |
| 启用航程设置 | 是否限制飞机的「最大飞行距离」。关闭后所有飞机航程不限。 |
| 航程限制 | 在「启用航程设置」打开时生效:正常航程 / 加长航程 / 关闭航程。 |
| 购买成本系数 | 调整购买价格:0 = 1/16 倍,默认 4 = 不变,8 = 16 倍。 |
| 运营成本系数 | 调整运营成本:0 = 1/16 倍,默认 4 = 不变,8 = 16 倍。 |
从源码编译(进阶)¶
通常你不需要自己编译,直接下载 Release 即可。只有当你想获取最新改动或自行修改时才需要。
构建管线为:.pnml →(C 预处理器)→ .nml →(nmlc)→ .grf。所需工具:
- C 预处理器(GCC / clang 均可,用于展开
.pnml中的#include与宏) - nmlc(NewGRF 编译器,
pip install nml) - 构建环境:make / cmake 等(CMake 已配置好
NML、GRF、Bundles等目标)
简略步骤(以本仓库已验证的手动管线为例):
## 1. 计算 REPO_REVISION(自 2000-01-01 起的天数),预处理生成 .nml
gcc -D REPO_REVISION=$(python3 -c "import datetime;print((datetime.datetime.now(datetime.timezone.utc)-datetime.datetime(2000,1,1,tzinfo=datetime.timezone.utc)).days)") \
-D NEWGRF_VERSION=1.0 -C -E -nostdinc -x c-header \
-o bin/WorldAirlinersSet.nml WAS.pnml
## 2. 编译为 .grf
nmlc --grf=bin/WorldAirlinersSet.grf -c bin/WorldAirlinersSet.nml
更完整的说明见 从源码构建。
注意:语言文件(
.lng)不被.pnml#include,而是由 nmlc 在lang/目录中自动拾取。因此修改了翻译后必须重新运行 nmlc,新译文才会被烘焙进.grf。
翻译说明¶
本仓库已包含两种中文译文:
lang/chinese_simplified.lng— 简体中文(##grflangid 0x56)lang/chinese_traditional.lng— 繁体中文(##grflangid 0x62,采用台湾用字,由 OpenCCs2tw转换 + 台湾航司命名规则生成)
翻译原则:航司与机型以官方/通用中文名为准;同国多家航司(如西班牙、委内瑞拉、葡萄牙)靠音译或全称区分,避免玩家在涂装列表里混淆。机型代号(ATR/BAC/波音/空客等)按航空领域惯例保留拉丁原名。
想参与翻译或订正,请参见 语言翻译。
许可证与版权¶
- 代码与图形:GNU General Public License v3.0,详见 docs/license.txt。
- 原始图形归属:大部分飞机图形源自 PikkaBird 的 AV8 套装,使用时请为其署名。
- 本中文翻译与文档:同样以 GPL-3.0 发布。
致谢与链接¶
- 开发主页:https://dev.openttdcoop.org/projects/worldairlineset
- 官方论坛:http://worldairlinerset.forumotion.com/
- TT-Forums 讨论帖:http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=39227
- 上游代码仓库:https://github.com/RvP93/WorldAirlinersSet
- WAS 中文文档站:https://maicarons.github.io/WorldAirlinersSet-zh/
WAS 团队(上游):Beardie、DJNekkid、Frank、Yorick、Faddypainter、RvP93、Aras、Audigex(开发);EXTSpotter、Dimme、Simozzz、Trainboy2004、Firzafp 等(美术)。
特别感谢:PikkaBird(原始图形)、ludde(创造 OpenTTD)、Petern(加入 NewGRF 引擎池,使海量飞机成为可能)、Chris Sawyer(创造 Transport Tycoon),以及所有译者与问题反馈者。
本 README 由中文分支维护,若与上游 readme.txt 存在差异,以本文件为准。