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CourierSim

暂无简介,欢迎浏览仓库了解更多。

项目信息
仓库 https://github.com/Maicarons/CourierSim
主要语言 GDScript
Stars 0
类型 原创项目
许可证 AGPL-3.0
最近更新 2026-08-14

CourierSim · 快递王国

2D 像素卡通任天堂风快递公司模拟经营游戏 · Godot 4.7 + 真实地理数据

License: AGPL v3

一款以真实地理数据为骨架的快递公司模拟经营游戏。玩家从一辆面包车和一间总部仓库起步,通过车辆购置调度、中转仓库建设、站点覆盖规划、市场推广与精细化运营,成长为跨国物流帝国。

特性

  • 真实世界地图:韩国 16 城首发(海南/越南/马来西亚数据已就绪),海岸线与陆地来自 Natural Earth 50m(Public Domain)离线烘焙,运行时零网络。
  • 像素卡通表现:任天堂 8-bit 风格,全部美术由 ComfyUI 工作流批量生成(透明底 + 粗黑边 + 16 色调色板)。
  • 图标驱动 UI:全图标 + 悬停 Tooltip,管理模拟类信息层级(顶栏状态 + 分组 Tab + 中央内容)。
  • 深度经营模拟:车辆、仓库、站点、市场、订单、财务、员工、科技、事件、多对手 AI 竞争、成就系统。
  • 双模式:生涯模式(8 段剧情教程 + 评级 S/A/B/C + 通关结算)+ 沙盒模式(自由经营)。
  • 多槽位存档:9 槽位 + 活跃槽位绑定,主菜单槽位选择面板。
  • 双语言:简体中文 / English 运行时切换。

运行

## Godot 4.7.1(Editor 模式打开 project.godot 后按 F5 运行)
## 或命令行无头验证:
godot --headless --path . --quit

仓库结构

目录 说明
src/ Godot 工程(autoload 单例 / core 数据模型 / systems 子系统 / ui / scenes / map 数据 / i18n)
assets/ 生成素材(图片 73+ / 音频 10)
comfyui/ ComfyUI 工作流与批量生成脚本(像素图标/角色/建筑/音频)
tools/ 离线烘焙与开发工具(地图数据 / i18n 合并 / 无头回归测试 / 平衡模拟)
docs/ VitePress 设计文档站(完整开发规划与实现说明)
LICENSE AGPL-3.0

无头回归测试

godot --headless --path . res://tools/smoke_test.tscn --quit-after 300
godot --headless --path . res://tools/balance_sim.tscn --quit-after 400   # 120 天平衡模拟

文档站

cd docs
npm install
npm run dev      # http://localhost:5173
npm run build    # 构建到 docs/.vitepress/dist

版本历史

版本 里程碑
v0.4 UI/UX 全面重做(图标驱动 + 生涯教程 + 真实地图)
v0.5 评级/结算、多槽位存档、多对手竞争、事件扩展
v0.6 ESC 暂停菜单、确认弹窗、成就系统、竞争修正、导出预设
v0.7 数值平衡长局模拟与调优、CI、仓库工程化
v0.8 车辆-货种能力矩阵、区域特色事件、沙盒自由参数
v0.9 公司总览 Dashboard、成就解锁横幅、成就专属像素图标
v0.10 订单面板分组增强、多策略平衡验证与货车调优
v0.11 手动派单系统(自动派单开关+车辆选择)、地图订单路线可视化

许可证

本项目以 GNU Affero General Public License v3.0 (AGPL-3.0) 发布。详见 LICENSE。

地图数据:Natural Earth(Public Domain)、OpenStreetMap(© OpenStreetMap contributors,ODbL)。